WIND
2Assault Sonic Warrior
Archetype:
Warrior
ATK:
1000
DEF:
0
Lượt xem:
1855
Hiệu ứng (VN):
Nếu bạn điều khiển "Junk Warrior", "Assault Mode Activate", hoặc một lá bài đề cập đến một trong hai lá bài đó: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay. Nếu lá bài này được Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt: Bạn có thể thêm 1 quái thú "Synchron" hoặc 1 "Assault Mode Activate" từ Deck lên tay. Nếu lá bài này được gửi đến Mộ làm Nguyên liệu Synchro: Bạn có thể làm cho tất cả quái thú bạn điều khiển tăng 500 ATK, trong phần còn lại của lượt này. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Assault Sonic Warrior" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
If you control "Junk Warrior", "Assault Mode Activate", or a card that mentions either of those cards: You can Special Summon this card from your hand. If this card is Normal or Special Summoned: You can add 1 "Synchron" monster or 1 "Assault Mode Activate" from your Deck to your hand. If this card is sent to the GY as Synchro Material: You can make all monsters you control gain 500 ATK, for the rest of this turn. You can only use each effect of "Assault Sonic Warrior" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Assault Sonic Warrior — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối cùng: 64 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 61 · Deck: 66 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Tìm kiếm/Lái dẫn · Phụ: Khởi động/Hỗ trợ combo
Tại sao nó đạt điểm này
Assault Sonic Warrior được đánh giá cao nhờ khả năng Triệu hồi Đặc biệt từ tay đáng tin cậy (có điều kiện phải có Junk Warrior hoặc Assault Mode Activate, vốn do các thân bài cốt lõi Junk và Assault Mode cung Cấp) và hiệu ứng tìm kiếm một monster Synchron hoặc Assault Mode Activate một lần mỗi lượt, tạo ra chuyển đổi triệu hồi-cộng-tìm kiếm khả thi trong hầu hết số lượng 400 mẫu deck đã khảo sát. Thân bài 1000 ATK và Cấp 2 của nó không mang lại lợi ích trực tiếp nào; điểm số đến từ khả năng tiếp cận, lợi thế lá bài Loại tìm kiếm, và một thân bài Cấp 2 thông dụng vẫn hoạt động làm nguyên liệu Synchro. Điều kiện tăng điểm tấn công khi làm nguyên liệu Synchro và việc thiếu hoàn toàn tương tác duy trì mức trần điểm thấp, đồng thời sự vắng mặt của các bàn cờ được ghi nhận hạn chế độ tin cậy khi đo lường chuyển đổi combo.
Điểm theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 80 | Triệu hồi Đặc biệt từ tay có điều kiện và tìm kiếm khi triệu hồi khả thi trong các bộ nhà cốt lõi Junk và Assault Mode, chiếm phần lớn trong 400 mẫu deck khảo sát (quan sát thấy). |
| Combo & Chuyển đổi | 45 | Không có bàn cờ được ghi nhận, nên chuyển đổi được suy luận từ hiệu ứng thuần túy: triệu hồi tay cộng tìm kiếm Synchron, kèm BUFF điểm tấn công nguyên liệu Synchro ít khi tự phát huy tác dụng (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 65 | Một lần triệu hồi cộng tìm kiếm mỗi lượt tạo ra lợi thế +1 lá bài ròng mỗi lần kích hoạt, nhưng hiệu ứng không cung Cấp hồi năng lượng từ Mộ hoặc lợi thế lặp lại (đã xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 10 | Lá bài không có phản hiệu, loại bỏ, hoặc hiệu ứng bẫy tay và không mang lại tương tác với đối thủ (đã xác minh). |
| Công dụng nguyên liệu | 55 | Chiến Binh WIND Cấp 2 non-Tuner là thân bài Synchro phổ thông, và kích hoạt ở Mộ của nó vẫn hoạt động sau khi hiệu ứng bị phản hiệu do được gửi làm nguyên liệu (suy luận). |
| Độ bền & Linh hoạt | 55 | Nó có hai hiệu ứng một lần mỗi lượt có thể dùng từ tay và Mộ, nhưng cả hai đều có thể bị phản hiệu bởi các cuộc ngắt quãng thường gặp (suy luận). |
| Hiệu quả xây bộ | 70 | Đây là lá bài chiếm một khe duy nhất, không giới hạn Garnet hay ràng buộc khóa, xuất hiện trong 400/400 deck với trung bình 1,72 bản, và sự phụ thuộc chủng tộc dễ dàng phối hợp (quan sát thấy). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Lái dẫn + 0.3 Khởi động/Hỗ trợ combo. Nội tại ≈ 61, Deck ≈ 66, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Điểm mạnh
- Xuất hiện trong tất cả 400 mẫu deck đã khảo sát, với Synchron và Junk là bộ nhà chính (quan sát thấy)
- Triệu hồi Đặc biệt từ tay cộng tìm kiếm khi triệu hồi mang lại khả năng tiếp cận khả thi trong các thân bài cốt lõi Junk và Assault Mode (đã xác minh)
- Độ khớp Deck cao: các đối tác trên cùng của nó xuất hiện chung trong khoảng 85 đến 97 phần trăm deck (quan sát thấy)
- Chi phí xây bộ sạch, chỉ chiếm một khe, không có giới hạn Garnet hay ràng buộc khóa (quan sát thấy)
Điểm yếu
- Hoàn toàn không có tương tác dựa trên hiệu ứng (đã xác minh)
- Triệu hồi từ tay phụ thuộc vào một chủng tộc cụ thể (Junk Warrior, Assault Mode Activate, hoặc lá bài nhắc đến chúng) (đã xác minh)
- Không có bàn cờ combo được ghi nhận, nên giá trị chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng (suy luận)
- Thân bài 1000 ATK của nó cùng BUFF làm nguyên liệu Synchro cung Cấp rất ít sức mạnh độc lập (suy luận)
Counter / điểm nghẽn
- Việc phản hiệu hiệu ứng của nó vô hiệu hoá tìm kiếm và triệu hồi tay nhưng không ngăn thân bài làm nguyên liệu (suy luận)
- Bẫy tay hoặc phản hiệu khi triệu hồi chọn vào khả năng tìm kiếm và triệu hồi tay của nó (suy luận)
Cách sử dụng tốt nhất
Máy tìm kiếm được triệu hồi tay và thân bài làm nguyên liệu Synchro trong các thân bài Synchron và Junk. Deck: Synchron, Junk, Assault Mode. Số lượng đề xuất: 2.
Bằng chứng & Lỗ hổng
- Xác minh: Văn bản lá bài: Triệu hồi Đặc biệt từ tay có điều kiện, tìm kiếm một Synchron hoặc Assault Mode Activate khi Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt, và BUFF điểm tấn công làm nguyên liệu Synchro khi nằm ở Mộ; Hiệu ứng hoạt động một lần mỗi lượt; không có phản hiệu, loại bỏ, hoặc hiệu ứng bẫy tay; Chiến Binh WIND Cấp 2, 1000 ATK, chi phí một khe, không có lá bài trên Danh sách Cấm (giả định 3 bản)
- Quan sát: Xuất hiện trong 400/400 mẫu deck với trung bình 1,72 bản, với Synchron (36.2%) và Junk (25.2%) là bộ nhà lớn nhất; Đối tác trên cùng xuất hiện chung trong 85 đến 97 phần trăm deck; Thống kê sử dụng cho thấy Scale đưa vào từ 50 đến 100 phần trăm trên 5 nhóm
- Suy luận: Khả năng tiếp cận triệu hồi tay khả thi trong các thân bài cốt lõi Junk và Assault Mode; Lợi thế +1 lá bài ròng mỗi lần kích hoạt triệu hồi-cộng-tìm kiếm; Thân bài Cấp 2 non-Tuner thông dụng có thể dùng làm nguyên liệu Synchro; Trần điểm số bị giới hạn bởi triệu hồi có điều kiện theo chủng tộc và thiếu tương tác
- Thiếu dữ liệu: không có combo được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có lá bài Danh sách Cấm, nên giả định 3 bản (không giới hạn); không có giải thích chính thức hoặc dữ liệu Rush Duel được cung Cấp






